Елена Перминова

Управление дизайном в Достависте и Borzo

В Достависте с нуля выстроила направление дизайна: вырастила команду до 10 человек, наладила работу с продуктом, разработкой и маркетингом, создала дизайн‑систему и запустила UX‑исследования. В Borzo отвечала за ребрендинг.

Продукт
курьерская доставка внутри города
Масштаб
1,5 млн MAU · 8 стран
Команда
10 человек

Контекст

Когда я пришла в Достависту, дизайн работал несистемно: несколько несогласованных библиотек, ни одной общей системы компонентов в разработке и поток срочных задач.

Мне нужно было собрать дизайн‑направление: команду, процессы с продуктом и разработкой, единый стандарт качества. Я работала с двумя продуктовыми направлениями – клиентским и курьерским – и подчинялась напрямую VP of Product.

Команда и процессы

За три года команда выросла до 10 человек. Я разделила её на два направления – продуктовый и коммуникационный дизайн – и описала, кто за что отвечает.

Найм вела сама – от отбора резюме до финального собеседования и онбординга. Помогала дизайнерам расти и постепенно передавала им ответственность за отдельные направления.

Выстроила цикл работы над задачами: планирование и приоритизация, оценка, дизайн‑ревью, продакт‑ревью, передача в разработку и проверка в тестовой сборке.

Схема работы дизайн‑направления: команда, процессы, обратная связь и системы

Изменения в продукте

Сценарии веба и приложений были устроены по‑разному. Я постепенно приводила их к общей логике и визуальному языку.

Вначале сама проектировала большую часть клиентского продукта. Когда команда выросла, перешла к управлению: определяла, куда движется продуктовый дизайн, следила за качеством решений и подключалась к сложным сценариям.

Изменения клиентских интерфейсов помогли вырастить конверсию в первый заказ с 23% до 28%.
Экраны клиентского приложения Достависты для оформления и отслеживания заказа

Форма заказа. Первая итерация

Около 95% заказов были срочными: пользователям нужно было, чтобы курьер забрал заказ как можно быстрее. Но форма была построена вокруг ручного выбора времени для каждого адреса.

Проблема

Для новых пользователей интерфейс плохо отвечал на главный вопрос: «Как быстро вы можете доставить? » Мы рекламировались как срочная доставка, но, чтобы понять, как её заказать, нужно было сначала разобраться в сложной логике выбора времени. Для существующих пользователей это были лишние действия: в самом частом сценарии каждый раз приходилось вручную задавать время.

Что сделали

Мы вынесли этот выбор наверх формы и разделили сценарии на «Как можно скорее» и «Запланировать». Для срочной доставки пользователю больше не нужно было вручную настраивать время. Кроме того, второстепенные параметры, например вес и транспорт, спрятали в выпадающие списки.

Результат

После запуска мы заметили, что часть пользователей всё равно выбирала «Запланировать» для срочных заказов. Из интервью выяснили, что ручной выбор времени давал им ощущение контроля. Это привело нас к следующей идее – показывать предсказание времени, чтобы простой сценарий тоже давал пользователю уверенность.

У новых пользователей конверсия из открытия формы в первый заказ выросла на 10%, а время заполнения формы сократилось с 7 до 6 минут.
Первая итерация формы заказа в клиентском продукте Достависты

Форма заказа. Вторая итерация

Дальше продукт стал сложнее: появились суперсрочная доставка, более медленные и дешёвые варианты и доставка к определённому времени. Форма должна была уже не только помогать оформить заказ, но и знакомить пользователя с новыми продуктами.

Проблема

Нужно было сделать так, чтобы человек прямо в форме видел все доступные варианты, понимал разницу между ними и мог сам выбрать подходящий, без отдельных лендингов, поп‑апов и объяснений. При этом был риск: чем больше продуктов мы добавляем, тем сложнее становится форма.

Что сделали

Мы переработали селектор тарифов и вынесли на первый план то, что важно для выбора: скорость, время и цену. Отдельно тестировали названия и описания тарифов: давали пользователям разные сценарии и проверяли, выбирают ли они тот продукт, который мы спроектировали под этот пользовательский сценарий.

Результат

Пользователи хорошо различали тарифы и выбирали опции, соответствующие своим сценариям. При этом общая конверсия в заказ не просела, несмотря на то что выбора в интерфейсе стало больше.

Мы анализировали, откуда берётся объём новых тарифов: около 40% было каннибализацией существующих заказов, а 60% – дополнительным объёмом.
Вторая итерация формы заказа в клиентском продукте Достависты

Форма заказа. Третья итерация

Последняя большая трансформация была для Индии, где у нас было намного больше типов транспорта: мопеды, рикши, несколько видов грузовиков – и для каждого ещё разные скорости доставки.

Проблема

Старая форма перестала масштабироваться. На одном уровне смешивались тип транспорта и скорость доставки: рядом могли находиться «за 4 часа» и «на грузовике». Пока вариантов было мало, это работало. Но когда мы добавляли новые грузовики и рикши, пользователи, особенно новые, начинали теряться, а после добавления очередной опции могла проседать конверсия в первый заказ.

Плюс в Индии пользователи активно сравнивали цены. Например, доставка за 4 часа могла быть примерно на 40% дешевле срочной, но в старой форме, чтобы это увидеть, нужно было отдельно переключаться между тарифами.

Что сделали

Мы изучили локальные паттерны и увидели, что индийские пользователи обычно мыслят сначала через транспорт: «мне нужен мопед» или «мне нужен грузовик», а уже потом решают, насколько быстро им нужно доставить. Поэтому перестроили иерархию: первый уровень – транспорт, второй – скорость доставки. Параллельно доработали бэкенд, чтобы для каждого заказа сразу рассчитывать цены для всех доступных вариантов. Пользователь теперь мог сравнить их без дополнительных переключений.

Результат

Новое решение должно было повысить видимость и понятность дополнительных типов транспорта и тарифов, а значит упростить путь новых пользователей и увеличить активность существующих клиентов. После запуска мы смотрели на конверсию из первого открытия формы в создание заказа и на долю альтернативных опций во всех заказах.

Новые пользователи стали конвертироваться на 6% лучше, а ещё вырастили заказы от старых клиентов за счёт дополнительных опций на 4%.
Третья итерация формы заказа в клиентском продукте Borzo

Онбординг

У нас была очень разнородная аудитория: от частных пользователей до бизнесов с разными сценариями – доставка цветов, документов, дорогих или крупных посылок. В продукте уже были функции под эти потребности: страховка, оплата после получения, ожидание на адресе, возврат документов, погрузка и разгрузка. Но на ранних этапах работы с продуктом мы плохо рассказывали о них пользователям.

Проблема

Формулировки вроде «доставка для бизнеса» были слишком общими. Пользователю всё равно нужно было понять: «Подходит ли сервис конкретно для моего бизнеса? » Параллельно нам самим не хватало информации о новых клиентах до их первых заказов – она была нужна, чтобы анализировать разные сегменты и приоритизировать их для продаж. До этого мы уже собирали эти данные через опрос при регистрации, но для пользователя это выглядело скорее как дополнительный шаг в интересах компании.

Что сделали

Мы объединили две задачи и превратили онбординг в персонализированный квиз. Пользователь за несколько действий рассказывал, что и сколько он доставляет, и сразу видел релевантные возможности сервиса. Например, для документов – ожидание и возврат, для крупных грузов – погрузку и разгрузку. Таким образом, квиз одновременно давал пользователю быстрый ответ на вопрос «подходит ли продукт именно мне? », а нам – раннюю сегментацию клиента.

Хотя это добавляло шаг в воронку, мы предположили, что он не увеличит барьеры, а, наоборот, добавит ясности и быстрее покажет ценность продукта.

Результат

В A/B‑тесте конверсия из установки приложения в первый заказ выросла на 8% по сравнению с прежней версией. Позже это подтвердилось и качественно: в исследованиях некоторые клиенты вспоминали, что в онбординге выбрали свой тип бизнеса и увидели релевантную для него информацию. При этом около 35% пользователей пропускали онбординг, поэтому часть данных мы всё равно собирали позже. Это оставалось ограничением решения.

Новый онбординг позволил команде продаж приоритизировать целевые лиды: эффективность продаж выросла на 20%.
Экраны онбординга для выбора сценария доставки в клиентском продукте

Исследования

Запустила быстрые UX‑исследования без модератора в связке Figma, Maze и Intercom, чтобы проверять решения с пользователями до разработки.

Собрала повторяемый процесс и внутреннюю инструкцию, обучила дизайнеров и продакт‑менеджеров. Исследования вошли в обычную работу команд и не остались разовым экспериментом.

Самый быстрый тест я провела за час, а весь цикл – подготовка, запуск и анализ результатов – занял два дня. В тесте участвовали 106 человек.
Результаты немодерируемого UX‑теста удаления заказа в Maze

Дизайн‑система

Вместо прежних несогласованных библиотек создала двухуровневую дизайн‑систему для продукта и маркетинговых коммуникаций.

Первый уровень задавал визуальную основу: цвет, типографику, сетку, иконки и форму элементов. Второй – прикладные системы для веба, мобильных приложений и маркетинга. Общие принципы позволяли развивать их независимо, сохраняя единый язык.

Вместе с разработкой постепенно превратили общие элементы в компоненты в коде, чтобы система работала не только в Figma, но и в продукте. После разделения компаний Достависта осталась на этой дизайн‑системе.

Схема уровней дизайн‑системы: визуальная основа, маркетинговые коммуникации, веб и приложения

Ребрендинг Borzo

Ребрендинг начался ещё до разделения: локальные сервисы срочной доставки в восьми странах нужно было объединить под одним брендом. После разделения компаний в 2023 году я продолжила руководить дизайном Borzo.

Я готовила общую дизайн‑систему для продукта, маркетинга и разработки. На это ушло несколько месяцев: к запуску дизайн‑команда вместе с разработкой уже собрала основу.

Бренд Borzo работал в восьми странах из десяти: Россия и Турция сохранили локальные бренды. Чтобы не пересобирать интерфейсы и коммуникации под каждый рынок вручную, мы использовали систему цветовых скинов.

Фрагменты системы дизайна для ребрендинга
Цветовые схемы для локализации бренда

Обновление брендбука и продукта

Позже визуальный язык Борзо перестал соответствовать развитию продукта и бренда. Я обновляла брендбук силами дизайн‑команды. Мы не стали создавать стиль с нуля, а развили то, что уже работало.

Новый визуальный язык переносили в продукт постепенно: пересобрали главную страницу и часть сценариев клиентского приложения. Мы меняли интерфейс так, чтобы пользователи не теряли привычные сценарии.

Пример обновления визуального языка в продукте